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Questa
paletta permette di ordinare i colori che utilizzate frequentemente
e di selezionarli con un semplice clic o di creare differenti sfumature
composte da uno o più colori.
Offre anche la possibilità di scegliere lo strumento che desiderate
utilizzare: Colore (matita), Gomma, Sfuoca, Filtri, ecc.
E non è tutto: potrete anche memorizzare delle immagini come fossero
colori e dipingere con esse.

* PALETTA
Cliccate
uno dei pulsanti per
cambiare la finestra interna dei colori. Come potete vedere, disponete
di tre finestre interne di colori ( e di immagini bitmap) e di una
finestra interna per le sfumature (G).
Cliccando
un colore questo diviene il colore attivo.
Un clic
con il pulsante destro del mouse su di una casella di colore e registrerete
lì il colore attivo in quel momento (o un'immagine bitmap).
Selezionate
i differenti strumenti a disposizione utilizzando i pulsanti 
Cliccate
per far apparire un menu contestuale contenente gli stessi strumenti
espressi qui sopra dai pulsanti, ma identificati da un testo.
* ValoreT e valore
D

T cambia
il valore della Trasparenza e D cambia il valore della Densità
del colore che utilizzate.
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Normale
T&D al 100%
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T flebile
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D
flebile
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T&D
flebili |
Notate
come
questi valori vengano interessati da tutti i trattamenti applicati
all'immagine.
*Paletta BMP
Le caselle
di sfumatura simili a questa:
sono delle immagini bitmap. Utilizzatele per disegnare, riempire o tracciare.
Potete
crearle voi stessi:
- cliccate il tasto destro del mouse sull'immagine tenendo premuto [Shift] e
fate scorrere il mouse fino a creare una selezione quadrata.
- memorizzate l'immagine bitmap catturata nella finestra delle sfumature
in una casella di vostra scelta cliccando il tasto destro del mouse.
(Il "Contagocce" deve essere attivo quando cliccate il tasto
destro del mouse [Visualizza] [Opzioni] cartella [Immagine].
* Paletta delle
sfumature
Pixia
possiede due tipi di sfumature:le rettangolari e le
lineari.
Sfumature rettangolari

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Ecco
l'area dove si creano le sfumature rettangolari.
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Piazzate un colore (PRECEDENTEMENTE ATTIVATO) ad ogni angolo
del quadrato (nei quadratini angolari)...
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Vedrete apparire il risultato della vostra sfumatura (fino
a 4 colori) nel quadrato centrale.
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Nello spazio tra i quadratini angolari si individuano 4
rettangolini (seguono i lati del quadrato centrale)
che, unendo i due angoli di colore più prossimi,
formano sfumature da uno all'altro degli angoli
citati. Potete selezionare queste sfumature cliccando
sul rettangolino corrispondente. Il risultato apparirà
nel quadrato centrale.
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Per ritornare alla sfumatura ottenuta con 4 colori cliccate
il tasto destro del mouse nel quadrato centrale.
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Sfumature Lineari

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Ecco
l'area dove si creano le sfumature lineari.
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Attivate il colore o l'immagine bitmap che desiderate inserire
nella vostra sfumatura.
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Cliccate sulla freccia rossa e, tenendo premuto, fate scorrere
il puntatore verso destra fino a raggiungere la sfumatura
del colore attivo che desideravate.
Inserite tanto colore quanto ne è necessario al vostro progetto.
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Le piccole piccole piramidi che potete osservare nell' area nera
sottostante quella per la creazione delle sfumature
marcano il piazzamento dei diversi colori nella sfumatura
stessa.
Possono essere spostate come meglio si crede.
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E' possibile cambiare l'angolo della sfumatura muovendo la linea di
livello sul regolo nero e grigio (immagine ad inizio paragrafo).
Il valore dell'angolo viene dichiarato nella casella in basso, di
colore bianco (nell'immagine l'angolo è "0"). Cliccando
su questa casella si ritorna subito all'angolo "0".

Possono
essere conservate sino a 4 sfumature, che sono rilevabili nelle
caselle in verticale a destra dell'area dove avviene la creazione
delle sfumature. Per memorizzare una sfumatura che avete creato,
cliccate con il tasto destro del mouse in una delle 4 caselle descritte.
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